まさかのまどかナーフ?突然の大胆な仕様変更【マギレコ】

まさかのまどかナーフ?突然の大胆な仕様変更【マギレコ】

・これは運営に抗議しますわ。公式HPのFAQからでいいんだよな。

・そこは150でドッペル、200でスーパードッペルやろがい

・ドッペル使わないと、犬カレー元帥が激おこしちゃうw

・まどかとかみたまとかドッペル解放してる人可哀想。せめて打ち分けできるようにしてやれ

・魔法少女総合戦力の追加により、順位あげるにはドッペル解放した方がいいけどまどかとかはドッペル解放しない方がいいからやっぱマギアとドッペルの使い分けができるようになってほしい。

・仕様変更後まどかやかりんのドッペルって解放した方がいいんでしょうか?

・運営、大きく出たな…..

・チャージはチャージに対しても消費せずに乗るようにして、単マス相手に対しては最強ってスタイルにすれば他と差別化できると思ってるんだけど、どう?

・すだちちゃん買わせてからこれって酷くない!?

・やっぱりヴァなぎとバレなぎはややこしや

・最近忙しくてマギレコする時間取るの大変かもとは思ってたけど
これで引退したほうが良さそうですね
普通はファストマナアップの能力が10%アップに変更とかマギアの消費MPも下げるとかバランス取る意志くらいは見せるんだけどな
いろいろやってきたけどここまで無意味なナーフは初めて見たわ 信じられない

・これは酷い・・・・

一体急に何があったんだ運営?

・…………そもそもMP150なんていかないんですが

単純にマギア撃てた子が撃てなくなり、殴り合いで試合終了という冴えない絵になりそう……

・べつに150まででもいいけど、MP100以上のとき獲得量アップ的なやつの精神強化はどーにかして欲しいなぁ…

・この調整がストーリーにも反映されたら笑うw
キューベー「神浜のおかげで魔女が減ってきたし、魔法少女全員魔女になり易くしてあげたよ!」

・マギアを強くすることで強くして課金させてたのにマギア弱体化とかナーフなんだから金返せよ

・緩和という建前のデノミが始まったな

・うーん…
嬉しいけどなんかなぁ…

・これをするなら月出里の設定がミスだったことを
きちんと認めてほしいですね
他のキャラまで被害を被ってる

・まどかで毎ターンマギア打つの難しくなったけど、ドッペル打ちやすくなったのでまどか、理子、眼鏡ほむらでドッペル前提で回すのがこれからはいいのかな?

・結構大胆な調整だなぁ…

・せめてドッペル全体を上方修正して欲しいですね

・まどかドッペル解放しちゃったので詰み
MP200たまらないようにマギア打つのも割と難しかったのに150か…

・ドッペル解放しないと魔女化しちゃう!
育成面も含めて良アプデやと思います。てかドッペルの方がダメージ出るよね?

・動画の内容よりも石の数が気になる今日この頃

・ドッペル打ちやすくなるのは嬉しいけど、マギア二連マギアとかできないしドッペルまですぐたまるからマギア二連しずらくなったからマギアとドッペル分けて使えるようにしてほしいな。

・じゃあMP75でマギア撃てるようにしていいんじゃない?

・デリなぎ弱体化かぁ…
持ってないし引いてもないんですけどw
しかしこれは荒れるな(確信)

・これするならMP最大時マギアとドッペルの打ち分け選択より一層欲しいなあ。
まあでもここまでしないと変わらないのかもね。というかすだちとバレなぎ強すぎた

・初心者ワイ、こないだマミさんのドッペルを解放したのでちょいうれしみ

・まあ、いいんじゃね

・強力なアクセルMPUPがついてる、みふゆさんが相対的にミラランでは使いやすくなった。とか云々。
しかし、マギアが使いにくくなったせいで、キモチ戦がきつくなるなぁ・・・

・どういうことだおい、こいつ(晴れ着ver)死んでるじゃねーか

・上方修正の書き方で実質ナーフもしてるのは、ナーフのやり方としては上手いな。
でも、それが好評か不評かはまた別の話。

・これからのEXは2ターン目梨花れんドッペルで全部終了やぁ(白目)

・イベの高難易度ではマギア連続打ちに頼る時が有ったのにこの仕様変更は辛いかなぁ。
貯めれる最大値は200のままだったら良い変更だったのに本当に残念。

・ドッペル上方修正しないと割に合わんぞ

・そんな簡単にドッペル出されてもなぁ。。

・織子のマギアで上手いこと連続でマギア連打していたのに貯められる量が減るなんてこれが人間のやることかよー

・まぁミラーズですだちのマギア撃ち合いだったし、これでいんじゃない?
ゲームのインフレを抑えようと思ったらこうした事しないといけないしな。

・マギアを早く打てるキャラへの弱体化かな?
正直なところ月出里とバレンタインなぎさの対処に手を焼いていたから個人的には歓迎。
マギアゲーな所があったから、インフレを抑えるっていう意味ではいいと思うけど…ソシャゲのバランス調整って大変だね。

・まどかパだった俺死亡

・個人的にはドッペルの効果量をマギアの倍にしてほしかったかなぁ…バレなぎスダチのナーフという意味では良いと思うけど、キモチ戦でマギア2発撃ちにくくしてドッペル解放促すというのはいかがなものかって感じ。

・本当にびっくりした
マギア連続打ちが出来なくなる訳ですね…

もっと違うところを変更してほしい…

・悲し

・…運営は何を考えてるんだ?

・うーん、本当に思い切ったな、運営。
どうしたのだろうか?

・願いの叶えかたがキュウベエそのもの 単純に200溜まったときにドッペルを選ぶことができるようにして欲しかっただけなんですけどね…┐(´д`)┌

・ずいぶん思い切ったな…

・改悪

・ただでさえ強い梨花れんが馬鹿になりそう(小並感)

・やっぱり150(200)いったらドッペルとマギアうちわけできるようにしたらいいと思うんですけどね…

・ずっと200でしてたからゲーム性の低下とかより、寂しさの方が強いなぁ

・うんち💩(泣) これは月デリ憤怒だわ せめてドッペルの効果マギアの2倍とかにすればいいのに

・実際ドッペルよりマギアの方が使い勝手いいから大幅な弱体化

・修正内容は単純だけど大きい修正やね

・ミラーズでマギア打たない俺に影響なし

・マギア2発打ちがむずくなるーっ。

・なるほど。最近属性強化ドッペルが多かったのはこれを実装する為の布石だったのか

・え?マジ??

・とりあえずまどかドッペル解放してなくて良かったw
まずはマギアかドッペル選べるようにして欲しい

・これはひどい
最大値200のままならまだましだった

・ミラーズパックで月出里買った直後にこれかw
メル普通に好きなキャラだったから巻き添えくらったのキツい

・これって改善なの?改悪なの?
皆さんの意見が聞きたい。

・パパ…

・マジでやばいと思う
鶴フェリとか静香とかシスももとかドッペルが強い人にとっては嬉しいけど

ミラーズでの月出里 バレなぎ
高難易度でのマギアパ
キモチ戦でのバフ要因 
全部影響受けるしこれはキツイ

ドッペル未解放のキャラも従来は200からマギア打って残るのが100だからMPブーストでごっそり貰えたけど、恩恵もできなくなった。

あとワタシのノリでドッペル解放しちゃった
アオ かりん 両方A3枚だからマギア通り越してドッペルまで行っちゃいそうで怖い

・マギレコのこんな感じのナーフって初めて?

・いきなりだな

・ソシャゲの調整は難しいなぁ…

・うーん…これはいい緩和なのか…

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