【灯花・ねむ聖夜ver】クリスマスより盛り上がっている”アップデート”!?【マギレコ】

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・MP関連のアプデのことについて私の個人的な意見ですけど多分クエスト攻略の時やスコア獲得の時マギアパみたいなかんじにしたくないんだと思っております。後はもっとドッペルを解放したり使って欲しいと言うことだと思います(これは確実だと思う)。実際クエストでのマギアパ対策だと最近は敵のスキルでこちらのパーティー全員のMP0にしてきたり確定でマギア不可をもつミッション増えてる気がします。百禍にいたっては5ターンのマギアダメカット持ってる敵一人が2、3waveある事を考えてもマギアパでの攻略をしづらくさせているのがわかります。ミラランもコメント見る限り現状スコア獲得しやすいパーティーもマギアパなのでそれも理由だと思います。なので攻略方や上位のユーザーのメンツが一定化されない点で言うといいのかなと思います。
ただMP上限のことでの私個人の意見としてはMP上限は200%のままでいいと思います。キモチ戦のスコア獲得やクエスト攻略の話になりますが150%にすると結局ドッペル使ったら0になるのは変わらないのでまどかなどのサポートマギアのキャラやマギアにMP回復を持ってるキャラは使ってもMP残るマギアを使った方が連続で打てる可能性めっちゃ高いし(マギアとドッペルで攻撃アップやMP回復などの効果量がほとんど変わらないこともあり)バフや状態異常を多く付与できMP回復もかなりしやすいのでドッペル解放しない方が良いって結論になるのでドッペルを150%にした意味があまりない気がします(200の時よりはやりづらいし威力は精神強化していればドッペル一発の方がマギア2発より高いけど)。精神強化で覚えるMPブースト(MP100以上でMP獲得UP)の恩恵も下がります 。だけど200%のままでドッペルが150%で使えるならドッペル使っても最大50残るので味方全体のMP回復、MP自動回復のマギア、ドッペルのキャラがいればドッペル使ってもマギア撃てる可能性が高く精神強化していればダメージもマギアだけを3発打つよりも高くバフや状態異常の量も同じぐらいになる可能性が高いのでキモチ戦のスコア獲得やクエスト攻略もしやすいのでドッペル解放して良いと思えます。後はいきなり150に減るとMPの調整が難しくなること、別にクエストのマギアパ対策は敵の方を強化すれば良いしミラランもマギアとドッペルのボーナスを低くして他を高くすれば良いと思います。他にもアオやみたまさんなどの攻撃UPやダメージUP効果のマギアのキャラのドッペルを使って欲しいならドッペルの時のバフの効果量をマギアの時より上げたり鶴フェリから増えるであろう属性限定効果をドッペルに追加したりなどドッペルの上方修正をすれば良いと思います(マギアの上方修正は何回か行われたのでドッペルもしていいと思う)。後、個人的に今後のアプデでダメージのカンストを上げて欲しいです。私はまだ出したこと無いんですけど、精神強化や属性耐性ダウン、鶴フェリで登場した属性限定のバフ(今後攻撃UP以外も出ると思う)など、最近はダメージが与えやすくなってきて単体マギア、ドッペルを使えば最短2ターンでカンストが狙えてしまえるのでカンストの値を大幅に増やした方が良いと思います。
長文失礼しまいました。

・鶴乃&フェリシアペアを引いたから、晴着(誰になるかにもよる)までパスします。
モキュに引き続き、梨花れんペア300連(初入手と2凸)、鶴乃&フェリシアペア(完凸)を300連引いたけど、手持ちの石とチケットを見たら、爆死しない限り、限定キャラをあと2〜3人くらいは完凸出来そうかもです

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